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英雄联盟下注_从“囚徒困境”现象谈企业竞争情报及价格战中的合作双赢


本文摘要:【摘要】本文从博弈论中的经典命题“囚徒困境”出发,阐述了“囚徒困境”现象及其普遍意义。

【摘要】本文从博弈论中的经典命题“囚徒困境”出发,阐述了“囚徒困境”现象及其普遍意义。“囚徒困境”现象与价格战中的企业竞争情报和合作是双赢的。

利用囚徒困境博弈,分析了两个势均力敌的竞争对手之间的价格,指出价格战是可以预防的,合作可以带来双赢。关键词:】博弈论囚徒困境企业竞争情报价格战合作共赢“人生是一个永无止境的决策过程,我们每个人都逃不过现实:要么成为某个战略的影响者,要么被某个战略所影响。但是,我们每个人都是活在这个游戏里的战略家。

在这种情况下,做一个出色的战略家总比做一个蹩脚的战略家要好。”目前,博弈论的发展受到了各个领域的高度赞扬,因为现实生活中反对和冲突总是无处不在,博弈论的使用可以帮助我们解决现实生活中的这些问题。可见,在对抗和冲突中如何自由选择和使用策略是一个很有意义的问题。

1.“囚徒困境”现象及其普遍意义1。《囚徒困境》的具体内容如下:两名犯罪嫌疑人在作案后被警察逮捕,并在不同房间接受讯问。警察告诉他,如果两人都认罪,那么每个人将被判处8年监禁;如果两个人都否认,每个人会被判一年监禁(可能是因为他无罪);如果其中一人坦白,另一人否认,忏悔者将被释放,否认者将被判处10年监禁。在这个博弈中,纳什均衡是(表白,表白)。

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虽然总的来说,(否认,否定)对两个人都是一个有益的结果,但并不是这个博弈的解,因为它不包含纳什均衡。当B是弗兰克时,A的拟合策略的自由选择是弗兰克,但AB的拟合策略的群(纳什均衡)不是整体拟合的自由选择。

他们其中一人有没有可能自由选择否定?按照人是理性的假设,没有人会不这么大力,因为如果对方告白,可能会被判10年监禁,理性的人会冒这样的风险。囚徒困境反映了一个深刻的哲学问题:个体理性与集体理性的对立。在这个游戏中,两个玩家几乎意识到了对方可能获得的利益,各自独立的国家可以自由选择策略。每个游戏玩家在自由选择自己的策略时,虽然不能告诉对方实际的自由选择,但也不能忽视对方的自由选择对自己利益的影响,所以不会根据对方两种可能的自由选择来考虑自己的最佳策略。

利用限制性重复“囚徒困境”游戏的研究结果,我们可以看出,如果游戏在后期被大量重复,因为每个玩家都知道对方可能的利益,他们明白即使在最后一轮游戏中,他们也可能被对方背叛。所以任何重复的博弈都没有鼓励合作的因素。

他们自始至终都会背叛对方。在决策时,游戏双方都以自己的利益为目标,因此,他们不能建立一个仅次于利益的结果,甚至导致对各方最有利的结果。这种情况在现实生活中非常普遍,在市场竞争、环境问题和公共资源的开发利用中也很常见。企业之间囚徒困境最典型的例子就是“价格竞争”。

在产品市场容量一定的前提下,企业A和B本来可以协商一个协议价格来保证共同的长期利润,但A不会为了自己的短期利益而采取“低价、低价”的策略,B也不会效仿降价的做法,不遵守事先达成的价格协议,导致市场过早枯竭,A和B没有确定。但如果甲事先知道乙的产量和价格的竞争情报,可以采取保护措施(如利用反倾销法甚至“威胁”以较低价格“背叛”),可以避免“双方损失”,构成新的协议。在《囚徒困境》中,我们得到了最重要的结论:一个系统(系统)决策要想再次生效,必须是一个纳什均衡,否则在系统决策之后就不会正式成立。2.《囚徒困境》的普遍意义现实生活中囚徒困境最罕见的表现就是拥挤的公交车。

从集体理性的角度来说,按顺序上车是最有效率的方式,但是如果你去人多的地方,我不去人多的地方,我可能会慢慢上车,所以大家最有策略的就是去人多的地方。纳什均衡是指每个人都去拥挤的地方,结果上车更快。每个人都采取最好的策略,但结果终究是最坏的。

原因在于个体理性和集体理性的对立和冲突。“囚徒困境”仍然是我们研究的最重要的课题。

这显然给人们提出了一个问题:第一,在冲突的情况下,参与者的目标是什么?利己还是利他?前者导致招供被判8年徒刑,后者冒着被出卖的危险被判10年徒刑。这种冲突要求参与者在个人理性和集体理性之间自由选择;第二,游戏已经完成一次或多个阶段。参与者的策略发生了什么变化?就囚徒困境而言,可以证明,如果游戏的数量足够多,就可以产生囚徒之间的合作,即每个囚徒在某一阶段都可以自由选择拒绝(合作),即使囚徒不合作,但为了自己的长远利益,他可以先自由选择合作(拒绝),然后自由选择不合作(坦白),直到游戏的最后阶段。

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形象地说,为了让别人相信自己是好人,坏人在很长一段时间内不会做好事,直到最后也不会掩盖自己的本来面目。第二,“囚徒困境”现象和企业竞争情报经济的信息化和全球化不仅使竞争更加激烈,而且使竞争环境和传统竞争模式再次发生深刻变化。竞争规则的内涵不断丰富,也使得竞争对手的理性自由选择发生了变化。

在全球竞争环境下,面对复杂的“商业生态系统”,企业必须摒弃传统的单打独斗的思想,进入“囚徒困境”,用“合作博弈”的思想看待竞争,以适应环境全球化的商业生态系统的复杂性和新竞争的不确定性。然而,国际战略联盟是现代跨国公司参与国际竞争的全新战略思维和管理理念,已经成为企业成功开展跨国经营的基本自由选择。游戏的基本组成部分之一是信息集(或信息结构),竞争情报会改变参与者的信息结构,从而使游戏的平衡结果再次发生转移。

我们讲,竞争情报是关于竞争对手背景、技术秘密、发展战略等方面的信息。博弈论中参与者之间传递的信息有时是竞争情报。在获得竞争情报之前,参与者不能用概率来估计对方的不道德。如果获得竞争情报,决策的成功率可以大大提高。

同时,竞争情报也可以作为欺骗对方的“武器”。我们假设房地产市场上有A公司和B公司,但是A有确切的市场需求和确切的成本函数,而B只告诉自己的成本函数。A和B之间的公开信息就是获得的价格。如果A不想让B转到市场,可以得到比成本更低的价格,那么B就不会指出无利可图而退出转让。

A虽然短期内不会失去一些利益,但也不会享受垄断市场带来的长期利润。此时余额结果为(A低,B不转账)。上例中,如果B需要通过各种渠道获取A的成本函数和市场信息,比如:首先通过了解A公司在大众媒体上发布的各种报告和广告活动,提供A公司的实力信息;第二,通过A的客户和供应商了解;第三,通过A的员工等渠道查询成本信息。

从智力的分类来看,这些智力包括初级智力、二级智力、零智力、灰色智力,但无论如何,一旦B获得了A的成本函数或者有了更小的成就,A就无法以更低的报价停止B的转让,那么余额结果就降为(A高价,B转让)。当然,现代社会的企业之间有很多情况是在合作的背景下进行的。比如垄断市场的寡头A和B,可以约定注册一个产量(比如海湾国家的石油产量)来保持自己仅次于利润的第二位。

但在很多情况下,总是为了保证自己的地方利益而增加产量(比如沙特经常私自增加产量),导致价格下跌,利润缩水。在这种情况下,竞争情报往往起着最重要的作用。如果A控制了B实际产能的竞争情报,就可以调整产量甚至突破协议,从而形成新的平衡。

在《囚徒困境》中,系统的设计者是警察,但并不意味着系统应该被游戏参与者以外的实体获得。从本质上说,一个系统的构成是所有参与者利益让步的结果。

在实际游戏中,系统的设计者可以是参与者本人,也可以是参与者以外的实体。无论是谁制定的计划和制度,不存在的前提是各方是否尊重。博弈论解释说,任何系统不存在的前提是这个系统是纳什均衡,否则,这个系统不可能真的不存在。竞争情报影响游戏过程中参与者的信息结构,从而影响最终的平衡。


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